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         "Las computadoras no resuelven los problemas pero capacitan a las personas para              hacerlo"  -Steve Ballmer


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1. Serafín
2. Sofia Diaz
3. Natalia Bojórquez
4. Cecilia Rojo












QUE ES EL HARDWARE?

Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático. Sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

Utilizado para la salida de información, el monitor es el canal por donde la computadora muestra la información al usuario.  son aquellos elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático.

Es decir, son aquellas partes físicas de un sistema operativo tales como sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos, mecánicos y cualquier elemento físico que esté involucrado.

                                                         EVOLUCION DEL HARDWARE

Desde la aparición de las primeras máquinas computacionales en la década de los 40 hasta la actualidad, la creación de hardware ha evolucionado para adaptarse a las nuevas tecnologías y usuarios. De esta serie de cambios, se distinguen 4 generaciones de hardware:

  • Primera generación de hardware (1945-1956): uso de tubos de vacío en máquinas de cálculo.

  • Segunda generación de hardware (1957-1963): los tubos al vació fueron sustituidos por transistores.

  • Tercera generación de hardware (1964- actualidad): creación de componentes basados en circuitos integrados impresos en una pastilla de silicio.

  • Cuarta generación de hardware (futuro): todo hardware elaborado con nuevos materiales y formatos distintos al silicio, y que aún están en fase de investigación, diseño, desarrollo o implementación.


Hardware principal de una computadora personal:
  • Monitor.
  • Placa principal.
  • Microprocesador (CPU) y zócalo.
  • Un módulo de RAM y tres ranuras.
  • Tarjetas y ranuras de expansión.
  • Fuente de alimentación.
  • Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).
  • Unidad de disco duro o unidad de estado sólido   





  • La historia del hardware comienza en el ya lejano año 1960, un momento que está marcado por el paso de los tubos de vacío a los circuitos integrados basados en el silicio, la misma tecnología que se sigue usando hoy en día.

LAS UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA

Los dispositivos de entrada o periféricos son aquellos que nos permiten introducir información, video o audio en un intercambio unilateral. por lo general se conectan vía cable, aunque algunos de ellos pueden ser inalámbricos o por vía "bluetooth". Algunos ejemplos son:

 Pluma de luz: Tambien llamada pluma o lapiz digital es un periferico de entrada que se puede emplear tanto en computadoras como en pantallas tactiles, ya sea como puntero o para dibujar y tomar notas manuscritas de forma digitalizada.

                                                      


Bola de pista:
 Se utiliza sobre todo en las computadoras portatiles o laptops en lugar de un raton o mouse. esta es una esfera de color rojo que al mover los dedos sobre ella se puede mover el puntero; aunque actualmente ya no es muy comun.

Escáner: es un digitalizador que toma o escanea información del mundo real como documentos o imagenes y fotografias y los transforma en archivos digitales para que la computadora los almacene y manipule.


Tableta digitalizadora: este dispositivo permite transferir directamente a la computadora dibujos o graficos de forma mas presisa como si se hiciera en papel. la utilizan sobre todo los diseñadores graficos y los arquitectos.



Micrófono: es un dipositivo de entradad de audio que al conectarse a la computadora pueden grabar audio o tambien sirven para comunicarse con otras personas a través de internet.
Los dispositivos o periféricos de salida son aquellos que nos permiten extraer información, documentos, imágenes, videos, o audios, o recuperar información proveniente de una computadora o sistema operativo. al igual que los de entrada estos pueden ser audiovisuales. Algunos ejemplos son                                                                                                                       

Parlantes o bocinas: son equipos externos de salida de audio que permiten reproducir pistas de música, videos, o cualquier tipo de pista de audio desde tu computadora. Actualmente casi todas las computadora traen una bocina integrada.


Auriculares o audífonos: dispositivo de salida de audio se utilizan para escuchar pistas de audio, videos o música de cualquier dispositivo, estos se enganchan a tu cabeza para que solo tu puedas oír lo que desees. estos pueden ser alámbricos o           inalámbricos.
Proyector: se caracteriza por ser un dispositivo de salida que recibe una señal de audio, video o imagen y después proyectan la información correspondiente en una pantalla que puede ser de tela o malla blanca o una pantalla digital.

Impresora:es un periférico  que permite producir una copia o una impresión exacta y permanente de un texto, grafico o imagen en medios físicos normalmente papel o transparencias que previamente había sido guardado en un formato electrónico o digital y la cual utiliza rollos de tinta o cartuchos. Hay 2 tipos de impresora de laser y de inyección de tinta.


          "Las computadoras no resuelven los problemas, pero capacitan a las personas para hacerlo"



                                                      UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

Antes que nada, empecemos por ¿Que es una unidad de almacenamiento?

La unidad de almacenamiento es un dispositivo de lectura o escritura de

 información digital, estos suelen guardar los Archivos de manera

 permanente, pero también ayuda a gestionar y eliminar archivos que hayas

 conservado anteriormente. Se clasifican por: 

-Dispositivo de almacenamiento primario: dispositivos de almacenamiento masivo, reciben energía eléctrica y guardan la información en la memoria de tu computadora.

 -Dispositivo de almacenamiento secundario: También conocido como almacenamiento secuencial, esta se guarda la información en dispositivos externos y lo mandan al usuario cuando lo necesite.


Algunos ejemplos de estas unidades que ayudan a que ahorita estes leyendo esto son:


TARJETA MADRE

La tarjeta madre es una tabla con circuitos, su uso es ser la base de la computadora pues es como un puente en el que pasa la electricidad entre el CPU Y la memoria RAM, por medio de la tarjeta madre se comunican esas dos partes. 



MEMORIA RAM

Esta es una de las memorias de la computadora, esta guarda toda la información temporalmente, una vez que apagues tu maquina los datos que hayas puesto en la RAM van a desaparecer.


MEMORIA ROM

Esta es la otra memoria de la computadora, a diferencia de la RAM, en esta los datos se guardan permanentemente, una vez que guardas tu información





DISCO DURO

Es la unidad de Hardware que tiene la función de guardar todos los datos y contenidos digitales. 





DISCO COMPACTO

Este es un ejemplo de un dispositivo de almacenamiento secundario, pues  la información se almacena en un disco óptico que puede ser ingresado a tu computadora cuando lo requieras. 





PENDRIVE

Es una placa pequeña que trae un chip minúsculo en su interior tiene el almacenamiento de la memoria flash y el controlador que da acceso al contenido del procesador. 





CASETERAS DE CINTA MAGNETICA

Son sistemas de lectura y grabado de información digital de audio, se manejan en pequeños dispositivos o casets que tienen una cinta magnética en su interior. 





TAMBORES MAGNETICOS

Aunque esta unidad es un poco más antigua que las demás, es importante de mencionar pues fue de las primeras que pudo almacenar información en las computadoras. Almacenaba la información en capas de óxido de hierro a través de metales giratorios.



ALMACENAMIENTO EN LA NUBE

Por la evolución del internet en los últimos años se han logrado crear nuevos métodos como la nube, donde te permite acceder a tu información solo con tener conexión, creando un ecosistema digital asociado con el wifi. 



 












































 

 




 




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